4. Attributs du projet
4.1 Fenêtre de définition du format
Lorsque vous lisez des fichiers de média dans Cinelerra, ceux-ci comportent un
certain nombre de pistes, une certaine taille d’image, un certain taux
d’échantillonnage, et ainsi de suite. Indépendamment des propriétés du fichier
de média, il est toujours joué en prenant en compte les attributs du projet.
Ainsi, si un fichier audio possède un taux d’échantillonnage différent que
celui des attributs du projet, il sera rééchantillonné. De façon similaire, si
la taille de l’image d’un fichier vidéo est différente de celle des attributs
du projet, elle sera composée sur un fond noir, soit recadrée, soit entourée de
noir.
Les attributs du projet sont définis dans Configuration->Format... et, dans
une moindre mesure, dans Fichier->Nouveau projet. Lorsque vous définissez
les attributs du projet dans Fichier->Nouveau projet, une nouvelle timeline
vide est créée. Chaque timeline créée à partir de ce moment utilisera des
paramètres identiques. Lorsque vous définissez les paramètres dans
Configuration->Format..., les médias sur la timeline sont inchangés.
Chaque timeline créée à partir de ce moment le sera en utilisant les mêmes
paramètres.
Fenêtre de définition du format
En plus des paramètres traditionnels tels que le taux d’échantillonnage, la
fréquence des images, la taille des images, Cinelerra utilise des paramètres
inhabituels tels que position des canaux, modèle colorimétrique et rapport
d’aspect.
4.2 Présélections
Choisissez une option depuis ce menu pour que tous les paramètres du projet
soient positionnés selon l’une des normes connues.
4.3 Attributs audio
- Pistes
Permet de définir le nombre de pistes audio que doit avoir le nouveau projet.
Des pistes peuvent être ajoutées ou supprimées par la suite, mais cette option
est présente ici par commodité.
- Canaux
Définit le nombre de canaux que devra avoir le nouveau projet. Le nombre de
canaux audio n’est pas forcément le même que le nombre de pistes.
- Taux d’échantillonnage
Définit le taux d’échantillonnage de l’audio. Le taux d’échantillonnage du
projet n’est pas forcément le même que celui du média que vous chargez. Le
média est rééchantillonné afin que son taux d’échantillonnage corresponde à
celui du projet.
- Position des canaux
Les canaux audio actuellement actifs et leurs positions dans les boîtes de
l’interface utilisateur son affichés à l’aide de l’élément graphique de
position.
Les canaux sont numérotés. Lorsque le rendu est effectué, la sortie du canal 1
est rendue vers la première piste audio du fichier ou vers le premier canal de
la carte son. Les canaux suivants sont rendus vers leurs pistes de sortie
numérotées consécutivement.
Les positions des canaux audio correspondent à l’emplacement où est situé
l’élément graphique de chaque sortie audio. Plus la position de réglage est
proche de l’une des sorties audio, plus l’intensité sonore dans les
haut-parleurs est élevée. Cliquez sur l’icône du haut-parleur et glissez-la
pour modifier l’emplacement du canal audio.
Les hauts-parleurs peuvent avoir une orientation quelconque. Une disposition
différente des hauts-parleurs est enregistrée pour chaque nombre de canaux car
on n’utilise en général pas la même disposition des hauts-parleurs quelque soit
le nombre des canaux.
La position des canaux est le seul paramètre qui n’affecte pas nécessairement
la sortie. Cliquez sur l’icône du haut-parleur et glissez-la afin de modifier
la position d’un des canaux. C’est une simple commodité, afin que lorsque plus
de deux canaux sont utilisés, la commande de panoramique sur la timeline puisse
les distinguer l’un de l’autre. Cela n’a rien à voir avec la disposition
réelle des canaux.
Différents canaux peuvent être disposés très proche l’un de l’autre de façon à
ce qu’ils aient la même sortie.
4.4 Attributs vidéo
- Pistes
Définit le nombre de pistes vidéo que le nouveau projet se voit affecter. Des
pistes peuvent être ajoutées ou supprimées par la suite, mais ces options sont
fournies ici par commodité.
- Fréquence des images
Définit la fréquence des images de la vidéo. La fréquence des images du projet
n’a pas besoin d’être identique à celle du média que vous chargez. La
fréquence des images du média sera modifiée pour s’adapter à la fréquence des
images du projet.
- Taille de l’aire de travail
Définit la taille de la sortie vidéo. De plus, chaque piste a aussi sa propre
taille d’image. Initialement, le dialogue Nouveau projet crée des pistes
vidéo dont les dimensions correspondent à celles de la sortie vidéo. Les
dimensions des pistes vidéo pourront être modifiées ultérieurement sans
modifier la sortie vidéo.
- Rapport d’aspect
Définit le rapport d’aspect. Le rapport d’aspect est appliqué à la sortie
vidéo. Le rapport d’aspect peut être différent du rapport résultat de la
formule suivante : h / v (nombre de pixels horizontaux divisé par le nombre de
pixels verticaux). Si le rapport d’aspect diffère de la formule indiquée
ci-dessus, la sortie s’effectuera avec des pixels non carrés.
- Rapport d’aspect automatique
Si cette case est cochée, le dialogue Nouveau projet recalculera toujours
le Rapport d’aspect en fonction de la taille de l’aire de travail.
Ceci permet de s’assurer que les pixels sont toujours carrés.
- Modèle colorimétrique
Le projet sera enregistré dans le modèle colorimétrique intermédiaire choisi
parmi la liste déroulante.
Le modèle colorimétrique est très important pour la lecture vidéo car la vidéo
a le désavantage d’être très lente. Bien que ce ne soit pas perceptible,
l’audio intermédiaire comporte beaucoup plus d’informations que l’audio sur le
disque et que l’audio lorsqu’elle est lue. L’audio, parce qu’elle est rapide,
utilise toujours la bande passante intermédiaire la plus élevée.
La vidéo intermédiaire doit utiliser le moins de données possible pour la
qualité requise parce qu’elle est lente, mais la vidéo intermédiaire utilise
quand même un modèle colorimétrique de plus grande bande passante que la vidéo
enregistrée et que celle qui est reproduite. Ceci permet d’effectuer davantage
de traitement avec moins de destruction des données d’origine.
La vidéo est enregistrée sur le disque dans un modèle colorimétrique,
généralement un dérivé de YUV. Lors de la lecutre , Cinelerra la décompresse
depuis son format de fichier directement dans le format du périphérique de
sortie. Si des effets doivent être traités, Cinelerra décompresse d’abord la
vidéo dans un modèle colorimétrique intermédiaire puis converti ensuite le
résultat vers le format du périphérique de sortie. Le choix du modèle
colorimétrique intermédiaire détermine la rapidité et la précision des effets.
Les modèles colorimétriques de Cinelerra sont décrits en utilisant un certain
ordre d’encapsulage ("packing") des composantes et un certain nombre de
bits pour chacune des composantes. L’ordre d’encapsulage est affiché à gauche
et le nombre de bits alloués est affiché à droite.
- RVB-888
Ce format alloue 8 bits pour le rouge, le vert et le bleu, sans canal alpha.
Il est normalement utilisé pour des médias non compressés et de faible plage
dynamique.
- RVBA-8888
Ce format ajoute un canal alpha au modèle colorimétrique 8 bit RVB. Il est
utilisé pour superposer plusieurs pistes.
- YUV-888
Ce format alloue 8 bits pour Y, U, et V. Il est utilisé pour les opérations à
faible dynamique dans lesquelles le média est compressé dans l’espace de
couleurs YUV. La plupart des médias compressés sont en YUV ce qui leur permet
d’être traité rapidement avec le moins de dégradation des couleurs possible.
- YUVA-8888
Ce format ajoute au modèle colorimétrique 8 bit YUV un canal alpha pour la
transparence.
- RVB-Flottant
Ce format alloue 32 bits en virgule flottante pour les canaux R, V, et B, sans
canal alpha. Il est utilisé pour des traitements avec une dynamique élevée
sans transparence.
- RGBA-Flottant
Ce format ajoute un canal alpha sur 32 bits en virgule flottante au modèle
RVB-Flottant. Il est utilisé pour du traitement avec une dynamique élevée et
de la transparence.
De manière à utiliser des effets qui nécessitent un canal alpha, un modèle
colorimétrique avec canal alpha doit être sélectionné. Ce sont RVBA8888,
YUVA8888, et RVBA Flottant. Les modèles colorimétriques à 4 canaux sont
plus lents que les modèles à 3 canaux, le plus lent étant RVBA
Flottant. Certains effets tels que le fondu savent se passer d’un canal alpha
alors que d’autres comme la clé chromatique (chromakey), ont besoin d’un canal
alpha dans tous les cas. C’est donc une bonne idée que d’essayer l’effet sans
canal alpha afin de voir s’il fonctionne avant de choisir un canal alpha et de
ralentir tout le processus.
Lors de l’utilisation de métrage compressé, les modèles YUV sont généralement
plus rapides que les modèles RVB. Il détruisent moins de couleurs que les
modèles colorimétriques RVB. Si un métrage enregistré en JPEG ou MPEG est
traité de nombreuses fois en RVB, les couleurs vont se ternir alors que ce ne
sera pas les cas s’il est traité en YUV.
Des années de travail avec du métrage en haute dynamique ont montrées que le
modèle RVB flottant était le meilleur format pour la dynamique élevée. Les
formats entiers sur 16 bit étaient utilisés dans le passé et engendraient trop
de perte de qualité tout en étant trop lents au regard du niveau
d’amélioration.
Le RVB flottant ne détruit pas d’informations lorsqu’il est utilisé avec un
métrage source YUV et permet aussi une luminosité supérieure à 100%. Soyez
conscient que certains effets, tels que l’histogramme, tronquent encore les
valeurs supérieures à 100% en virgule flottante.
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